Nas escolas

No projeto METAMAKER NA ESCOLA, utilizamos o movimento do aprender fazendo e o Pensamento Criativo para a construção da Cultura de Inovação juntamente com a Escola.

Trilhas de aprendizado

Através de trilhas de aprendizado, os alunos são levados a uma jornada de descobertas nas áreas de Eletrônica, Robótica e Marcenaria, desenvolvendo habilidades criativas, impulsionando a curiosidade e o pensamento científico ao longo das atividades.

Com atividades apoiadas na percepção, sensibilidade e interação com os materiais e com o ambiente ao seu redor, os nossos materiais e oficinas proporcionam um apoio pedagógico ao desenvolvimento das atividades centradas no fazer e no processo de expressão de criatividade e exploração científica no ambiente escolar.